Compétences de Guerrier

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Compétences de Guerrier Empty Compétences de Guerrier

Message par Gan Lun 6 Mai - 19:12

Vous pouvez utiliser ces compétences pour créer votre personnage, mais il est préférable de créer les votres!

Compétence de rang Compétences de Guerrier Default2

-Double attaque: Permet de frapper 2 fois pendant le tour. Utilisable 3 fois par jour.

-Rappel : L'arme de l'utilisateur se téléporte à lui quand il l'appelle.

Compétence de rang Compétences de Guerrier Default3

-Frappe circulaire: Frappe toutes les personnes dans le périmètre du lanceur (2 cases d'écart maxi + 3 fois par jours)

-Flamme : Une flamme à haute température est envoyée, provoquant des dégâts de feu. Lance 3D4 (3 fois par jour)

Compétence de rang Compétences de Guerrier Default4

-Furious Claws: D10 au toucher + dégâts x2 (1 fois par jour)D

-Fonderie : Permet d'invoquer une fonderie de forge du sol, protégeant, propulsant l'utilisateur ou un ennemi.
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Message par Gaeron Jeu 15 Aoû - 16:39

*Dual mastering: (compétence type barbare)
Une arme dans chaque main
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Compétences de Guerrier Empty Re: Compétences de Guerrier

Message par Gaeron Jeu 15 Aoû - 17:36

Warrior instinct : reflex & force + (3 trs)
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Message par Gaeron Jeu 15 Aoû - 17:41

Parades multiples : parrer jusqu'à 3 coups (Rg3)
Dext +>
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Compétences de Guerrier Empty Re: Compétences de Guerrier

Message par staz Jeu 15 Aoû - 18:03

>chute de marteaux = Thalgor invoque 5 marteaux au-dessus de l'ennemi qui lui tombe dessus
si les marteaux touchent l'ennemi, il est stun(étourdie)pendant 1tour (sur 5D 4)(1 fois par jour)
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Message par Gaeron Jeu 15 Aoû - 18:04

- Heavy charge : attaques successives /4 cases
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